HyperX Cloud Alpha vs JBL Quantum 600 - ¿Dónde están las diferencias?
¿Dónde están las diferencias?
Veamos más de cerca las diferencias entre los auriculares para juegos Cloud Alpha* y Quantum 600*.
¿De qué año son los auriculares?
El año de lanzamiento es por supuesto importante cuando se comparan dos auriculares. Después de todo, la fecha de lanzamiento influye en el estado de la técnica y normalmente también afecta al precio. Con el año de publicación 2020, el JBL Quantum 600 es más nuevo que el HyperX Cloud Alpha, que es del año 2017. Lo que pone 3 años entre los dos auriculares de los juegos.
Opciones de conexión
Empecemos con las opciones de conectividad de HyperX Cloud Alpha y JBL Quantum 600. Ambos te dan la opción de ser conectado. Una conexión por cable reduce los problemas de conexión y las interferencias, lo cual es una ventaja. A cambio, el cable puede eventualmente interferir.
La radio tiene la desventaja de que puede haber interferencias en el Verdinbung. Además, con la radio se suele depender de una batería, que también se puede agotar durante el uso. Sólo con el JBL Quantum 600* tienes la opción de conectarte de forma inalámbrica. Esto no es posible con el HyperX Cloud Alpha. Sin embargo, a menudo los auriculares inalámbricos también ofrecen la opción adicional de conectar los auriculares por cable.
Cable y batería
En esta comparación, sólo el JBL Quantum 600 tiene una batería incorporada. La duración de la batería del JBL Quantum 600 es de hasta 14,0 horas.
El cable se puede quitar de ambos auriculares. Esto es conveniente para el transporte o para el uso inalámbrico.
Audio
Ambos auriculares para juegos tienen un controlador de 50 mm y por lo tanto no difieren. Cuanto más grande sea el conductor, mejor y más fuerte pueden reproducirse las bajas frecuencias. Sin embargo, depende de más factores y, por lo tanto, sólo puede tomarse como una pequeña medida.
Para el HyperX Cloud Alpha el rango de frecuencia comienza en 13 Hz. Para el JBL Quantum 600 el valor está en 20 Hz. El final está en HyperX Cloud Alpha para el 27000 Hz y en JBL Quantum 600 para el 20000 Hz. Lo que es realmente importante aquí es el rango entre 50 Hz y 10.000 Hz, que es cubierto por casi todos los auriculares en estos días.
Cuanto más alta sea la impedancia, más potencia puede producir un altavoz. El sonido también se vuelve más claro. Con un valor de 32 Ω el HyperX Cloud Alpha* funciona mejor aquí. La impedancia del JBL Quantum 600 está en un valor de 32 Ω.
Micrófono
Ambos modelos tienen un micrófono, pero sólo es ajustable en el HyperX Cloud Alpha. En el HyperX Cloud Alpha, el micrófono se puede desmontar cuando no se necesita. Esto puede ser interesante en modo simple. También puede ser una ventaja a la hora de transportar.
El rango de frecuencia del micrófono del HyperX Cloud Alpha comienza en 13 Hz. El micrófono del JBL Quantum 600 comienza en 20 Hz. El micrófono del HyperX Cloud Alpha termina en un rango de frecuencia de 27000 Hz. El rango de frecuencia del micrófono del JBL Quantum 600 termina en 20000 Hz.
Control de volumen y función de silencio
Casi todos los auriculares para juegos ofrecen la opción de control de volumen y silenciamiento. Así es en este caso.
Ambos modelos ofrecen la opción de silenciar. El HyperX Cloud Alpha se opera a través de Kabel. Con el JBL Quantum 600 el control funciona a través de Ohrmuschel.
¿Qué auricular tiene más características?
Por último, echemos un vistazo al equipo. Aquí hay iluminación en algunos modelos. Hay una diferencia, porque sólo el JBL Quantum 600 te ofrece una iluminación. Por supuesto, esto sólo tiene efectos ópticos y no hace que el HyperX Cloud Alpha empeore directamente.
Además, algunos auriculares tienen botones libremente programables, como también se conoce de los ratones o teclados de los juegos. Pero tienes que prescindir de esto para el HyperX Cloud Alpha y JBL Quantum 600.